С чего все началось
С самого рождения я живу в Академгородке, где окончил физико-математическую школу. Сейчас учусь в НГУ и вот уже 9 месяцев совмещаю учёбу с работой в UserGate.
С нашей компанией я впервые познакомился год назад на Дне карьеры в НГУ, куда пришел узнать, какие ИТ-компании вообще есть в Новосибирске, чем они занимаются, посмотреть вакансии. Стенд UserGate сразу привлек внимание приветливостью HR-специалистов, а при более детальном рассмотрении – и направленностью продукта. Расположение офиса в Технопарке тоже стало для меня существенным плюсом. Так я стал разработчиком отдела QA[1] компании UserGate.
Почему именно UserGate
Еще одним важным фактором моего выбора в пользу UserGate было намерение совмещать работу с учебой, чтобы успевать и учиться, и писать диплом – в компании возможен гибкий график. К тому же, работа является ценным практическим дополнением к моей учебе – дает реальный опыт разработки, продумывания архитектуры, креативности, обмена опытом с коллегами.
В UserGate я разрабатываю инфраструктуру для отдела качества, чтобы QA-инженерам было удобнее писать автотесты и проверять корректность работы продуктов. В моей работе много места для творчества, думаю, что не во всех компаниях могут быть такие большие и ответственные задания в самом начале пути в ИТ. Я могу сам создавать архитектуру, генерить и предлагать новые идеи, которые сам же в дальнейшем буду разрабатывать. Все это вместе с возможностью использовать лучшие мировые практики дает мне огромный опыт и знания. Работа настолько интересная, что затягивает с головой и мне часто хочется довести что-то до логического конца вечером или на выходных. Когда я сюда устраивался, мне казалось, что я буду заниматься рутиной, но в итоге у меня очень творческие задания, что не может не радовать.
Люди – это главное
В нашей компании очень классные коллеги – все открыты и готовы поделиться своими историями и опытом. Конечно, сначала приходилось трудновато, потому что необходимо было глубоко вникнуть в продукт, но спустя время я влился в коллектив и чувствую себя в нём очень уютно.
В Usergate думают и заботятся о сотрудниках: это и корпоративные мероприятия, где можно отдохнуть и поговорить с коллегами на разные темы, узнать новости направлений и результаты деятельности компании. Приятно, что есть льготы: ДМС, корпоративный транспорт, оплата половины абонемента в фитнес. Компания дарит сотрудникам подарки в честь праздников, на рабочих местах – современное оборудование, а на кухне всегда – чай и сладости.
Несмотря на работу и учебу, у меня есть свободное время и я провожу его с девушкой, друзьями, родителями. Еще мне нравится участвовать в CTF-соревнованиях[2], рисовать, играть на фортепиано, генерировать картинки с помощью нейросетей или имплементировать свои pet-проекты[3].
Пробовать, развиваться и… все получится
В заключение скажу о том, что самое главное в совмещении учебы и работы в ИТ – пробовать, искать своё. Этот подход поможет и с выбором направления, и с участием в олимпиадах, собеседованиях и других важных событиях в жизни школьников и студентов на этапе выбора карьеры. При этом, для того, чтобы попасть в серьезную ИТ-компанию и вырасти как специалисту, нужны знания. Университет – это база, которую нужно развивать и совершенствовать самому, используя различные источники для самостоятельного обучения.
В будущем я хочу заниматься все более интересными и амбициозными задачами – накапливать больше знаний и опыта, чтобы расти как квалифицированный специалист и становиться по-настоящему полезным и ценным для моих коллег.
[1] QA, или Quality Assurance, — это дисциплина, которая отвечает за качество продукта. Специалисты QA подготавливают и внедряют стандарты разработки, проверяют качество, предотвращают ошибки, постоянно улучшают внутренние процессы. QA применяют в мобильной разработке, вебе, промышленности и т.д.
[2] CTF (Capture the Flag) — это соревнования по ИБ в форме командной игры, главная цель которой — захватить «флаг» у соперника в приближенных к реальности условиям. Команды решают прикладные задачи, чтобы получить уникальную комбинацию символов (флаг).
[3] Pet-проект (pet — англ. «домашний питомец, любимец») — это проект, который разработчик делает для себя, в свободное от основной работы время. Многие популярные сервисы начинались именно так.
С самого рождения я живу в Академгородке, где окончил физико-математическую школу. Сейчас учусь в НГУ и вот уже 9 месяцев совмещаю учёбу с работой в UserGate.
С нашей компанией я впервые познакомился год назад на Дне карьеры в НГУ, куда пришел узнать, какие ИТ-компании вообще есть в Новосибирске, чем они занимаются, посмотреть вакансии. Стенд UserGate сразу привлек внимание приветливостью HR-специалистов, а при более детальном рассмотрении – и направленностью продукта. Расположение офиса в Технопарке тоже стало для меня существенным плюсом. Так я стал разработчиком отдела QA[1] компании UserGate.
Почему именно UserGate
Еще одним важным фактором моего выбора в пользу UserGate было намерение совмещать работу с учебой, чтобы успевать и учиться, и писать диплом – в компании возможен гибкий график. К тому же, работа является ценным практическим дополнением к моей учебе – дает реальный опыт разработки, продумывания архитектуры, креативности, обмена опытом с коллегами.
В UserGate я разрабатываю инфраструктуру для отдела качества, чтобы QA-инженерам было удобнее писать автотесты и проверять корректность работы продуктов. В моей работе много места для творчества, думаю, что не во всех компаниях могут быть такие большие и ответственные задания в самом начале пути в ИТ. Я могу сам создавать архитектуру, генерить и предлагать новые идеи, которые сам же в дальнейшем буду разрабатывать. Все это вместе с возможностью использовать лучшие мировые практики дает мне огромный опыт и знания. Работа настолько интересная, что затягивает с головой и мне часто хочется довести что-то до логического конца вечером или на выходных. Когда я сюда устраивался, мне казалось, что я буду заниматься рутиной, но в итоге у меня очень творческие задания, что не может не радовать.
Люди – это главное
В нашей компании очень классные коллеги – все открыты и готовы поделиться своими историями и опытом. Конечно, сначала приходилось трудновато, потому что необходимо было глубоко вникнуть в продукт, но спустя время я влился в коллектив и чувствую себя в нём очень уютно.
В Usergate думают и заботятся о сотрудниках: это и корпоративные мероприятия, где можно отдохнуть и поговорить с коллегами на разные темы, узнать новости направлений и результаты деятельности компании. Приятно, что есть льготы: ДМС, корпоративный транспорт, оплата половины абонемента в фитнес. Компания дарит сотрудникам подарки в честь праздников, на рабочих местах – современное оборудование, а на кухне всегда – чай и сладости.
Несмотря на работу и учебу, у меня есть свободное время и я провожу его с девушкой, друзьями, родителями. Еще мне нравится участвовать в CTF-соревнованиях[2], рисовать, играть на фортепиано, генерировать картинки с помощью нейросетей или имплементировать свои pet-проекты[3].
Пробовать, развиваться и… все получится
В заключение скажу о том, что самое главное в совмещении учебы и работы в ИТ – пробовать, искать своё. Этот подход поможет и с выбором направления, и с участием в олимпиадах, собеседованиях и других важных событиях в жизни школьников и студентов на этапе выбора карьеры. При этом, для того, чтобы попасть в серьезную ИТ-компанию и вырасти как специалисту, нужны знания. Университет – это база, которую нужно развивать и совершенствовать самому, используя различные источники для самостоятельного обучения.
В будущем я хочу заниматься все более интересными и амбициозными задачами – накапливать больше знаний и опыта, чтобы расти как квалифицированный специалист и становиться по-настоящему полезным и ценным для моих коллег.
[1] QA, или Quality Assurance, — это дисциплина, которая отвечает за качество продукта. Специалисты QA подготавливают и внедряют стандарты разработки, проверяют качество, предотвращают ошибки, постоянно улучшают внутренние процессы. QA применяют в мобильной разработке, вебе, промышленности и т.д.
[2] CTF (Capture the Flag) — это соревнования по ИБ в форме командной игры, главная цель которой — захватить «флаг» у соперника в приближенных к реальности условиям. Команды решают прикладные задачи, чтобы получить уникальную комбинацию символов (флаг).
[3] Pet-проект (pet — англ. «домашний питомец, любимец») — это проект, который разработчик делает для себя, в свободное от основной работы время. Многие популярные сервисы начинались именно так.